Commander Keen, obra de John Romero, Tom Hall e John Carmack, os criadores de Doom, fez 25 anos nesta segunda-feira (14). Para comemorar o aniversário do clássico de plataforma do PC, Romero mostrou, pela primeira vez, a recriação de Super Mario Bros. 3 para PC, feita pela equipe e apresentada à Nintendo em 1990.

A criação foi uma forma do time, então conhecido como IFD (Ideas From the Deep), pôr em prática uma engine para jogos de plataforma com rolagem suave de tela (uma novidade na época nos computadores), desenvolvida por Carmack. Ao mesmo tempo, o time tentou convencer a Nintendo a dar-lhes o direito de desenvolver e lançar o jogo no PC. Apesar de terem recriado Super Mario Bros 3. fielmente em apenas uma semana, a companhia japonesa negou a proposta, dizendo que o jogo era uma exclusividade de seus consoles. Veja o vídeo abaixo.

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A equipe, posteriormente renomeada para id Software, então decidiu implementar a tecnologia em uma propriedade intelectual própria, Commander Keen, que viria a ser publicada pela Apogee (empresa do co-fundador da id, Scott Miller) no formato de shareware, dividido em episódios, o que se tornou um modelo lucrativo na época, no mercado de jogos para PC. Commander Keen se tornou um grande sucesso, recebendo seis episódios entre 1990 e 1991.

  • José Neto

    Mario mais barrigudo que nunca!

  • Caramba, que scroll liso! Quem lembra dos jogos de PC dessa época lembra que eram HORROROSOS tentando fazer a tela deslizar…

  • Renato Do Prado Marsolla

    Commander Keen, pensei que só eu lembrasse desse jogo hahaha

  • Guilherme Gondin

    Engraçado como hoje se tornou comum ter jogos exclusivos de um console, mas que também saem para PC.

  • shinka_design

    O desgraçado ainda faz rodar no Mac de boas… Esse código do Carmack devia ser ducaralho mesmo…

  • Carlos Pacheco

    Obrigado Nintendo <3

  • Super Mario com sons de Atari rs