Durante a GDC 2016, que aconteceu na semana passada, a Team Ok apresentou Chambara, um jogo competitivo para dois jogadores que segue a formula clássica do multiplayer de Golden Eye 007 e jogos similares.

Contudo, há um twist: os cenários são preto e branco, assim como os jogadores. Portanto se um jogador de cor preta andar sobre uma área igualmente preta, dependendo do ângulo observado, ele ficará totalmente invisível aos olhos do rival. A ideia já foi usada no survival horror White Night, mas pela primeira vez é aplicada a um jogo competitivo.

O jogo, inclusive, torna a tela dividida um elemento estratégico, pois um jogador camuflado pode ser possivelmente detectado pelo rival a partir de sua tela de jogo.

Chambara, em desenvolvimento para PC, foi indicado à categoria Melhor Jogo de Estudante no Independent Games Festival (IGF), premiação que aconteceu durante a GDC e ainda não possui previsão de lançamento.