Dando continuidade as nossas premiações de fim de ano, hoje discutimos sobre o jogo que consideramos ter a melhor mensagem/impacto social em 2016 (sim, roubamos a ideia do Game Awards), o jogo com melhor design e, finalmente, o jogo mais bonito.


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Participantes:

Caio Teixeira
Henrique Sampaio
Heitor De Paola

Assuntos abordados:

1 min – Melhor jogo com mensagem/impacto social
45 min – Melhor design
71 min – Jogo mais bonito

Música de encerramento: A Thief’s End, da trilha sonora de Uncharted 4: A Thief’s End