No MotherChip #159 recebemos Felipe Dal Molin, game designer na Aquiris e um dos responsáveis por Horizon Chase. Diante disso, conversamos sobre o papel de um game designer no desenvolvimento de um jogo, indo desde desafios encontrados na profissão às tarefas do dia a dia. Depois, Rique anuncia o jogo em que provavelmente terá sua primeira platina e Heitor comenta sua impressões de Wolfenstein II: The New Colossus agora que o terminou.

Participantes:

Felipe Dal Molin
Henrique Sampaio
Heitor De Paola

Assuntos abordados:

00 min – Qual o papel de um game designer?
54 min – Mais sobre loot boxes, progressão em jogos e o desastre que a EA tem em mãos
1h28 min – Sonic Forces
1h51 min – Wolfenstein II: The New Colossus
2h05 min – Emails

Música do final: Tom Waits – The Part You Throw Away

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