Inspirado em slashers dos anos 1980 e 1990, Until Dawn nos coloca na pele de diversos personagens que buscam sobreviver durante toda uma noite, esperando o dia amanhecer. O jogo nasceu com a intenção de fazer uso do PlayStation Move, algo que pode ser sentido em resquícios dos controles, como os comandos necessários para se analisar objetos.

Com a finalidade de evitar spoilers já que Until Dawn se calca inteiramente na narrativa, Caio Teixeira e Henrique Sampaio exploram um pouco do que o título tem a oferecer em seu início, rapidamente tomando péssimas decisões de consequências horríveis. Como na vida.