Shuffle - Chasm
Financiado via Kickstarter em 2013, Chasm está finalmente entre nós.
O jogo se inspira fortemente em nos jogos da série Castlevania que seguem o modelo de Metroid - especialmente Symphony of the Night - gerando um mapa de forma procedural quando o ligamos pela primeira vez. Assim, após terminado, por exemplo, é possível jogar novamente em um layout totalmente diferente (apesar de ser possível anotar o número de sua seed e ver o mesmo cenário novamente).
Chasm está disponível para PC, PlayStation 4 e PlayStation Vita.
Transparência: Glauber Kotaki, um dos artistas do jogo, é amigo de membros do Overloadr