Primeiro Contato #9 - Meninos radicais
Conforme o público de games amadurece, nota-se um aumento da representação de violência, machismo e atos criminosos em jogos. No Brasil, Carmageddon e GTA são proibidos pelo Ministério da Justiça, desencadeando um sentimento de “nós contra eles” entre os gamers. Mulheres, que já tinham dificuldade de pertencer a estes espaços, se vêem excluídas, quando não sexualizadas. Alessandro Treguer, editor chefe da CD Expert, relata o ambiente de trabalho tipicamente masculino da companhia. Cristina Zuccolo, da Brasoft, começa a se sentir ignorada e desvalorizada.
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Este episódio conta com a participação de:
Paulo Roque, fundador da Brasoft
Gerson Souza, ex-gerente de produto da Brasoft
Leonardo Zanatta, advogado especialista em direito digital
Rosa Arrais, ex-assessora de imprensa da Brasoft
Marco Botana, fundador da MPO
Salah Khaled, professor de Processo Penal na Universidade Federal do Rio Grande e autor de Videogame e Violência: Cruzadas morais contra os jogos eletrônicos no Brasil e no mundo
Mauricio Milani, fundador da Byte & Brothers, desenvolvedora de jogos educativos
Beatriz Blanco, coordenadora do curso de Tecnologia em Produção Multimídia do Senac, e pesquisadora de gênero e sexualidade na cultura de jogos digitais
Silvia Bassi, ex-editora do caderno de Informática da Folha de São Paulo e da revista Home PC
Alessandro Treguer, ex-editor da CD Expert
Cristina Zuccolo, ex-executiva da Brasoft
Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.
Primeiro Contato é uma co-produção B9 e Overloadr
Idealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique Sampaio
Edição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie Lopez
Trilha sonora original: Casemiro Azevedo
Trilha sonora adicional: Epidemic Sound
Esse episódio conta com material da TV Globo.
Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris Bartis
Coordenação: Alexandre Potascheff
Identidade Visual: Henrique Sampaio
Coordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus Guimarães
Marketing: Luzi Santana
Atendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma Zenaro
Time Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola
Nesta edição: o nascimento e evolução da indústria brasileira de desenvolvimento de games
Nesta edição: o impacto dos casos de tiroteio em massa do final dos anos 90 na cultura de jogos eletrônicos
Nesta edição: os efeitos danosos de uma indústria de games voltada ao público jovem masculino no final anos 90
Neste episódio: A profissionalização da dublagem de games brasileira em Grim Fandango e seu impacto mais de 20 anos depois, durante a pandemia da Covid-19
Nesta edição: o nascimento da localização de games e softwares multimídia no Brasil
Nesta edição: ouvintes relatam histórias de como computadores entraram em suas vidas
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Nesta edição: o modelo de distribuição de games via banca de jornal dá início a uma guerra entre Brasoft e CD Expert
Nesta edição: Brasoft abre um escritório nos EUA em 1994. Em um movimento contrário, Infogrames é a primeira publisher de games internacional a se instalar no Brasil. Uma ameaça vem de um lugar improvável.
Nesta edição: A explosão no consumo de informática no Brasil, impulsionado pelo Plano Real, e o nascimento de uma indústria multimídia nacional
Nesta edição: Os primeiros anos de Brasoft Games, Fenasoft, a entrada da Tectoy no mercado de PC e a chegada do Plano Real
Nesta edição: o nascimento do mercado de games para PC em meio à maior crise econômica brasileira
Nesta edição: As consequências da reserva de mercado brasileira para computadores e videogames na década de 1980, em um contexto de crise política e econômica
Primeiro Contato é o novo podcast documental do Overloadr, previsto para chegar em 2021.
Nesta edição: Internet, pirataria e crise econômica: o fim de uma era para as publishers de games brasileiras dos anos 90